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느릿늘있
Q1. 과제 테스트 코드 2주차!! 1주차에 비하면 비교적 양도 적고 쉬운 편이었으나, 그것은 어디까지나 1주차가 지옥의 난이도였기 때문이었습니다...! 2주차 역시 매운맛 과제였답니다... ㅠ_ㅠ.. 2주차 기본 과제는 캘린더 앱이 주어지고 모든 테스트 코드가 존재하는 상태에서 반복 일정 기능을 추가하되 TDD로 개발하는 것이었습니다. 기본적으로 일정 생성은 가능했고 반복 일정 옵션을 주면 일정이 여러개 생성되어 화면에 출력되는 그런 기능을 개발하는 과제였습니다. 심화 과제는 전체 앱에 대해 e2e 테스트나 시각적 회귀 테스트를 도입할 지 판단해보고 그 근거를 서술 하는 것과 실제로 일부 기능에 대해 도입해보는 것이었습니다. 과제를 보고 기본 과제 정도는 통과하겠다 싶었는데 막상 시작하고 나니 쿼..
Q1. 과제 수색대의 지옥주와 같다고 소문이 자자한 항해 플러스 프론트엔드 테스트 코드 주간이 시작되었습니다..! 2주밖에 안되는 시간에 아무것도 모르는 채로 테스트 코드를 할 줄 안다고 말할 정도로 성장할 수 있을까? 당연히 불가능한 일이었답니다..! ㅎ_ㅎ 항해 플러스는 현직자를 대상으로 하는 과정이기 때문에 저처럼 하나도 모르는 사람부터 이미 잘 하는 사람까지 다양한 사람들이 참여하고 있습니다. 좋았던 점은 이번 과제는 실력에 따라 과제를 선택적으로 할 수 있었다는 점입니다. 테알못인 저는 가장 쉬운 난이도로 과제를 제출했습니다. ㅎㅎ...Q2. 시도 이번 과제는 소스 코드와 테스트 목록이 주어졌습니다. 뭐든지 처음이 어려운 게 뭐부터 시작해야할 지 몰라서인 것 같습니다. 가장 쉬운 난이도의 과..
Q1. 과제 클린 코드 2주차도 무사히(?) 마쳤습니다! 과제를 완성하는 것에 너무 스트레스를 받기 보다는 공부를 꾸준히 하고 있는 과정 자체에 집중을 하려고 노력하고 있답니다. 이번 주에는 또 어떤 것들을 시도하고 배웠는 지 기록을 남겨보겠습니다!!Q2. 시도 이번 주 코드는 저번 주만큼 더티하지는 않았던 것 같습니다. 클린 코드 중에서도 이번 주는 순수함수를 주요 주제로 삼고 있었습니다. 함수라는 카테고리 안에서 액션과 계산을 구분한다는 생각 자체를 해본 적이 없었고 그냥 느낌적인 느낌으로 구분하고 쪼개고 했었던 것 같습니다. 이번 과제에는 액션 함수가 덩어리로 묶여 있었고 이를 순수함수인 계산의 단위로 추출해내고 정리하는 것이 미션이었습니다. 확실히 액션과 계산을 분리한다라는 개념을 가지고 접근..